12 янв. 2012 г.

Mortal Kombat - полная комплектация уже в марте




Фирма "1С-СофтКлаб" порадует поклонников файтингов выпуском в России одной из лучших игр такого класса в издании Mortal Kombat. Komplete Edition. Разработчиком  является студия NetherRealm Studios
Приход на персональные компьютеры легендарной игровой серии ждали многие. И ожидания вполне оправдались - с весны прошлого года Mortal Kombat разошелся тиражом более 3 миллионов копий и стал одним из самых перспективных турнирных файтинговых игр. 
Напомним, что по сюжету игры злобному Шао Кану все же удалось победить силы добра во главе с Рейденом, но последний все же смог отправить ментальное сообщение самому себе в прошлое, во времена первого турнира, когда 
еще была хорошая возможность победить злодея...Геймерам предстоит принять участие в "смертельном" турнире, узнать историю мира Mortal Kombat и изменить прошлое для спасения будущего. 
Mortal Kombat. Komplete Edition появится в продаже в марте 2012 года. В состав издания также войдут все дополнительные материалы, а именно новые персонажи Скарлет, Кенши, Рейн и Фредди Крюгер; 15 классических костюмов, а также три классических добивания для Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии. 

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается


Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается
На официальной странице STALKER в социальной сети Facebook появилось сообщение следующего содержания:
"Команда разработчиков Stalker счастлива как никогда! Почему? Потому что после рождественских каникул мы продолжаем работать над Stalker 2".
Приятная новость для поклонников серии, однако по прежнему остается множество неясностей, в частности не известно кто является разработчиком игры в данный момент.

10 янв. 2012 г.

Qt 4 переведён на открытую модель разработки

Компания Nokia объявила о переводе Qt 4 под покровительство проекта Qt Project, созданного для организации независимого управления разработкой Qt. Новая структура управления подразумевает уход от подконтрольного одной компании проекта к полностью открытой инфраструктуре разработки, в которой представители сообщества смогут непосредственно участвовать в развитии Qt и влиять на принятие решений. Несмотря на то, что Qt Project был учреждён ещё в октябре, изменения коснулись только экспериментальной ветки Qt 5, а Qt 4 по инерции развивался по старым правилам.
Основная проблема передачи Qt 4 в руки Qt Project заключалась в использовании внутренних закрытых средств разработки Nokia и необходимостью перехода на новую систему непрерывной интеграции, используемую в Qt Project. В настоящее время все препятствия устранены, подготовлено новое тестовое окружение для Qt 4, включая средства автоматизированного тестирования сборки и запуска для Linux и Mac OS X (для Windows пока доступны средства сборки). Репозитории Qt 4.x уже интегрированы в систему рецензирования кода Qt Project. Все операции публикации патчей, тестирования, рецензирования, сопровождения и утверждения кода могут обрабатываться теми же методами, что уже внедрены для ветки Qt 5 (новый патч проходит первую стадию рецензирования любым участником, после чего может быть одобрен или отвергнут сопровождающими или утверждающими).
Ветка Qt 4 находится на завершающей стадии развития, поэтому в ней не ожидается заметных изменений, тем не менее новая система позволяет упростить публикацию и приём патчей с исправлением ошибок в Qt 4.8. Ветки Qt 4.6 и 4.7 не протестированы в новой системе непрерывной интеграции, поэтому при работе с данными ветками следует проявлять особую осторожность (в данные ветки принимаются только патчи с устранением проблем безопасности и исправлением критических ошибок).
Ожидающие рассмотрения патчи, переданные через Gitorious, автоматически переотправлены в новую систему. Вся разработка теперь будет сосредоточена в едином месте, а доступ открыт всем без исключения, без практики использования отдельных репозиториев для сотрудников Nokia, синхронизация которых с публичными репозиториями производилась с определённой задержкой.

Накопитель Lexar JumpDrive S73 оснащен интерфейсом USB 3.0


В ассортименте Lexar появился флэш-накопитель Lexar JumpDrive S73, оснащенный интерфейсом USB 3.0. Устройство выпускается в четырех вариантах объема, которым соответствуют разные цвета, использованные в оформлении корпуса. Модель объемом 8 ГБ получила синие вставки, 16 ГБ — лиловые, 32 ГБ — оранжевые 64 ГБ — зеленые.
Накопитель Lexar JumpDrive S73 оснащен интерфейсом USB 3.0
В режиме чтения накопитель развивает скорость до 45 МБ/с, в режиме записи — до 20 МБ/с. В конструкции Lexar JumpDrive S73 используется многократно опробованное в других моделях решение с выдвижным разъемом.
Накопитель Lexar JumpDrive S73 оснащен интерфейсом USB 3.0
Производитель предоставляет на Lexar JumpDrive S73 трехлетнюю гарантию. Продажи новых накопителей с интерфейсом USB 3.0 должны начаться в феврале. Рекомендованная производителем розничная цена зависит от объема накопителя и составляет $28 для модели объемом 8 ГБ, $43 — для модели объемом 16 ГБ, $75 — для модели объемом 32 ГБ и $145 — для модели объемом 64 ГБ.

CES 2012 | Kinect для Windows выпустят в феврале


Уже через несколько дней владельцы РС смогут наслаждаться всеми возможностями Kinect. Во время пресс-конференции в рамках CES 2012представители Microsoft сообщили, что специальная версия сенсорного контроллера для компьютеров на операционной системе Windows поступит в продажу 1 февраля.
По набору функций это будет все тот же сенсорный контроллер, с помощью которого можно играть, общаться с друзьями по сети и даже работать в офисных программах. Правда, РС-версия Kinect будет стоит значительно дороже консольного аналога –Amazon принимает заказы на сенсор для Windows по $250.
Запуск Kinect для РС позволит Microsoft еще больше расширить и без того немаленькую аудиторию владельцев сенсора. На сегодняшний день было продано 18 миллионов сенсорных контроллеров, в то время как продажи самой Xbox 360 составляют 66 миллионов штук.