21 янв. 2012 г.

Alan Wake для РС в феврале


В сервисе Steam в феврале этого года состоится релиз РС-версии игры Alan Wake от финской студии Remedy Entertainment. В комплекте с оригинальной игрой будут идти два загружаемых дополнения: The Signal и The Writer.

Объявлены также минимальные системные требования для игры:
  • Windows Vista, Windows 7 (Windows XP поддерживается)
  • Процессор: AMD Athlon X2 2.8GHz, Intel Core 2 Duo 2GHz
  • Память: 2 GB
  • 8 GB свободного места
  • Видеокарта: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 или лучше, NVIDIA GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 или лучше
  • DirectX 9.0c совместимый звук
Психологический триллер Alan Wake, созданный авторами дилогии Max Payne, погружает игрока в мир, где оживают самые жуткие кошмары и потаенные страхи. Неожиданные повороты сюжета поджидают на каждом шагу — игра захватывает и держит в напряжении с первого до последнего кадра.

Главный герой игры — писатель Алан Уэйк, признанный мастер триллеров, переживает творческий кризис. В поисках вдохновения он отправляется вместе с невестой в тихий городок Брайт Фоллз. Однако там возлюбленная Алана таинственным образом исчезает, и начинается череда леденящих кровь кошмаров. Реальность и фантазии перемешались, и чтобы выжить, Алану придется использовать все доступные средства. А самым могущественным его союзником в борьбе с тьмой становится свет.

В Gears of War 3 появились новые карты


Epic Games выложила в Сеть третье дополнение для мультиплеера шутера Gears of War 3. В Fenix Rising вошли пять карт, основанных на местах, в которых побывал протагонист Маркус Феникс.
Специалисты добавили в аддон уровни Academy, Anvil, Depths, Escalation и Slab. Разработчики также положили в дополнение новую одежду для героев. Теперь геймеры смогут играть за Клейтона, дикого Кантуса и Коула в форме игрока трешбола. Кроме того, аддон добавил в мультиплеер специальную систему, которая позволит быстрее набирать опыт за счёт вознаграждений.
В этом дополнении разработчики представили возможность повторной прокачки героя. Таким образом, пользователи могут открыть уникальные скины для оружия.
Сборник уровней Fenix Rising продаётся за $10 (800 MSP).

Google мало зарабатывает на Android


Операционная система Android, за три года сумевшая превратиться в гиганта мобильной индустрии, до сих пор не приносит Google существенного дохода. 
Об этом во время телефонной конференции с аналитиками, посвященной результатам финансовой деятельности компании в IV квартале 2011 года, заявил исполнительный директор Google Ларри Пейдж. "Мы находимся на ранней стадии получения прибыли от ряда наших новых продуктов, и ОС Android входит в их число, – цитирует слова руководителя издание NY Times. – Но у нас большие перспективы заработать на ней деньги, причем со временем большие. Пока трудно делать какие-то прогнозы, но в этом плане я очень, очень оптимистичен".
На первый взгляд кажется странным, что Android до сих пор не стала мощным генератором прибыли, ведь, по сведениям самого Google, в мире активировано уже более 250 млн устройств на базе этой ОС, а количество загрузок из Android Market превысило 11 млрд. Однако не стоит забывать, что Android – это open-source платформа, которую могут использовать любой производитель. К тому же важный момент заключается в том, что Google зарабатывает на Android в основном с помощью рекламы, а из указанных 250 млн устройств многие составляют не смартфоны и планшеты, на которых показывается реклама, а более дешевые гаджеты, вроде GPS навигаторов.
Несмотря на то, что Google занимает лидирующие положение на рынке мобильной рекламы, этот сегмент бизнеса пока не достаточно развит. Согласно данным аналитической компании Ovum, выручка Google от мобильной рекламы в текущем году составит $3 млрд, что не так немного по сравнению с доходами, получаемыми компанией Apple от продажи своих iPhone.       

12 янв. 2012 г.

Лучшее из уходящего.


Здравствуйте сегодня я поведаю вам о лучших играх и не только играх прошедшего года в различных номинациях. Хочется отметить, что моё мнение может сильно разница с вашим мнением. Хотя думается мне, что вы и так всё знаете сами.
Саундтрек года.
Jeremy soule-Dragonborn.
Меня думаю, как и вас в этом году поразило буйство замечательной музыки в различных играх. Сразу можно вспомнить Bastion, Deus Ex: Human Revolution или Portal 2. Да во всех этих играх замечательные саундтреки, но больше всего меня поразило композиция Джереми Соула Dragonborn (Дрвконородженый). Вообще все композиции из Skyrim'aзаслуживали небывалого внимания. Различных каверов на эти песни было сделано столько, что трудно перечесть. И на фортепьяно и в стиле хэви металл под электро гитару и в пререпевки мексиканских девушек, нашлось и несколько отечественных вариаций на композицию американского композитора.
Графика года.
Battlefield 3.
Формально было только два конкурента в данной номинации, это Killzone 3 и Battlefield 3, но- за того, что Killzone был только на PS 3, я отдаю победу в номинации Battlefield 3 (честно говоря графика там реально лучше). Тут думаю всё понятно новый движок Frostbite 2 показывает великалейпнеёшую картинку, причём не только на PC, но и на консолях. Причём в Battlefield 3 была не только самая технологически развитая графика, но и в художественном плане графика на высочайшем уровне. Так садясь в кабину истребителя, в жуткий ливень тебя переполняют такие чувства от увидиного, что уже не возникает вопросов о том в какой игре лучшая графика.
Мордобой года.
Mortal Combat.
Тут опять же без откровений. Mortal Combat является безоговорочным победителем в номинации файтинг года. Почему же так? Вопервых это твою мать Mortal Combat в которых все играли много лет назад, только с обновленной графикой,и появившимся наконец сюжетом. Даже все комбо удары выполняются также, как и в девяностые. И я вам скажу, что это прекрасно.
Стратегия года.
Total War: Shogun 2.
Любите ли вы стратегии так, как их люблю я. Возможно. И если так, то вы уже набили несколько десятков часов в Shogun 2. Удивительно, но Shogun 2 является одной из таких игр в которые можно играть да сколько угодно. Проходя её раз за разом, за разные кланы, приходя к власти разными путями. Я сам играл сначала за воинственный клан брал Японию силой, потом за мореплавателей налаживал торговлю с иностранными рынками и закупал технологически развитые мушкеты, потом за монахов, внося своё влияние на другие земли. И это главное. Играй, как хочешь. Играй кем хочешь. Разве не об этом вы мечтали.
Приключение года.
Uncharted 3: Drake's deception.
Насамом деле отсцуцтвие конкурентов у Uncharted'a делаетм её лучшей приключеньчиской игрой уже который год. Но отцуцтвие конкуренции не делает Uncharted 3 менехорошей игрой. А что же главное в приключении- это атмосфера. Уж чего, а атмосферы в серии Uncharted всегда хватало. И к тому же Uncharted является одним из лучших экшенов года.
Экшен года.
Batman: Arkhem City.
Конечно Uncharted хороший экшен, но настоящей жемчужиной этого жанра стала другая игра и как вы поняли это Batman: Arkhem City. Золотым рецептом игры стала смесь двух противоположных ветвей жанра action это стелс и битемап. Два совершенно разных и несовместимых жанра в Batman'e они создали высочайшего качества игру. И как выразился один многим известный человек "Драки в Бэтмене круче секса".
Рубилово в пьяном угаре года.
Bulletstorm.
А это одна из моих любимых номинаций в которой с большим отрывом выигрывает Bulletstorm. Эта игра стала тем островком безумия, которого так не хватает большинству современных игр. То безумие, которое разворачивается на экране так радует глаз, что хочется, что бы оно продолжалось ещё и ещё. И даже немного сопливый финал не портит общего впечатления от игры.
Шутер года.
Battlefield 3.
Ну вот пошли уже повторения. Кстати по результатам VGA лучшим шутером был назван MW3. Как вы думаете заслужено? По-моему Battlefield 3 побила всех своих конкурентов, в основном конечно в мулиплеере. Где и посейдень ведутся ожесточенные бои. В Battlefield 3 шикарно всё. Как смоделированы карты, как чувствуется оружие, а что ещё надо.
RPG года.
The Elder Scrolls: Skyrim.
Жанр RPG для многих геймеров является самым любимым и дорогим жанром среди всех. Ведь именно с ним связаны самые лучшие истории, отличные персонажи и бессонные ночи напролёт. Именно такой игрой в этом году стал Skyrim. Я сам блуждал по холодному и неприветливому миру Skyrim'a более девяносто часов. Чем же так хорош Skyrim ? Наверное тем же чем и все предыдущие игры серии, то есть своей свободой, миром, историями.
Герой года.
Генерал Сорано.
Тут надо сделать поправку в номинации, потому как при мыслях о самом интересном персонаже в играх в голову лезут только антигерои или просто злодеи. Из начальнодумал о Джокере, но потом вспомнил одного весёлого парня из игры Bulletstorm. Более смешного угарного и весёлого троля даже представить трудно.
Сценарий года.
Deus Ex: Human Revolution.
Если говорить о сценарии, или даже о сюжете, то на главную для меня выходит проработанность и интрига. Победителя для этой номинации я выбирал дольше всего, потому как сюжет для меня является одним из основных показателей в качестве крупной игре. Сюжет Deus Ex воспринимается как хороший футуристический детектив, с неожиданным раскрытием заговоров и секретов корпораций. Но главное это то, что сценарий представляется, как философская притча переносящая действия игры на реальный мир. Именно это и есть главное в сценарии.
Игра года.
The Elder Scrolls: Skyrim.
Думаю все и так знают какую игру я назову игрой года. Топов в которых Skyrim не назван игрой года единицы. Всё просто, то что сделал новый проект Bethesda с массовойобщественностью нельзя передать словами, то количество мемов которое породил Skyrim огромно. И наконец Skyrim стала не просто игрой, а настоящим культурным феноменом.
Спасибо за внимание и всем удачи в новом году.