22 февр. 2012 г.

Rockstar зарегистрировала TV

Rockstar что-то готовит для поклонников GTA и, возможно, других игр студии. Что-то совсем новое, необычное и непонятное. Хотя вроде бы имеющее отношение к телевидению. Сей очевидный вывод можно сделать из свежего открытия любопытных граждан, что в Патентном бюро США зарегистрированы две новые торговые марки — GTA TV и Rockstar TV.
 
Права распространяются на «компьютерные программы, анимационные фильмы, а также на видеодиски и прочие носители с программами и фильмами». Специалисты пока теряются в догадках, что данные регистрации означают. То ли «звезды рока» просто забронировали за собой перспективный бренд с прицелом на будущее, то ли собираются что-то замутить уже прямо сейчас… Мы, кстати, не специалисты, но тоже теряемся.

21 февр. 2012 г.

Играть не вредно! Шутеры против катаракты


Теперь не прийдётся волноваться об ухудшении зрения из-за компьютерных игр — канадские ученые из Университета Макмастера провели интересное исследование.
 Шесть участников, страдающих от проблем со зрением из-за катаракты, играли в шутеры, такие как игра Medal of Honor. Играли они в течение месяца. Пять дней в неделю по 2 часа в сутки.
Тест показал удивительные результаты: у пяти участников улучшилось зрение! Людям стало легче разбирать мелкий шрифт и различать лица людей. Всё это связанно с выработкой адреналина. Во время того, как вы следите за происходящим на экране и принимаете решение в краткие сроки, мозг начинает активно работать и повышается острота зрения.

EA и Crytek снова объединились

Crytek после выхода, казалось бы, очень и очень неплохой Far Cry почему-то прекратила свое сотрудничество с Ubisoft, оставив франшизу монреальскому отделу последней. После этого немецкая компания подписала контракт с EA: так появился первый Crysis - прожорливый, но необычайно красивый. А год назад увидел свет Crysis 2, который показал-таки, на что действительно способна команда: добиться такой оптимизации при малых затратах в железе - согласитесь, нужно иметь талант. Сам CryEngine 3, на котором и создавалась данная игра, стал любимейшим сандбоксом многих интернет пользователей - раз в месяц обязательно да и выходит что-то интересное.

Сегодня стало известно о том, что Crytek и EA готовят какой-то совместный проект. На официальном сайте первой появилось объявление с поиском работников на должность видео режиссера. Более того, Crytek не стесняясь расписала все подробности работы: мол, создавать вы будете проект вместе с EA, причем, знание CryEngine 3 обязательно.

Файл:CryEngine3 logo.jpg

Так что же это будет? Для Crysis 3, по сравнению с предыдущим интервалом, прошло еще слишком мало времени: если, конечно, издатель не хочет превратить данную серию в еще одного ежегодника, вроде Need for Speed, FIFA, NHL и NBA с Madden'ом. 
Будем ждать дальнейших новостей.

Spec Ops: The Line


Компания 2K Games объявила дату релиза шутера Spec Ops: The Line. Операция по проникновению в разрушенный Дубай начнется 29 июня 2012 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Spec Ops: The Line — необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать — кому жить, а кому умереть.
Примите участие в спецоперации на территории одного из самых красивых городов мира — Дубая, — разрушенного природным катаклизмом. Сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется варьировать тактику ведения боя, использовать разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, — удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.
Увлекательную сюжетную кампанию Spec Ops: The Line дополняют разнообразные сетевые режимы, среди которых найдутся как классические варианты, так и уникальные модификации, связанные с развитием основного сюжета. Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта, персонифицировать своего героя и настроить его под собственный стиль игры.